“Ho creato questo spazio online allo scopo di raccogliere idee sviluppate ed idee che aspettano di esserlo, nell’ambito della grafica 3D e non, che ha come intento non certo secondario, quello di veicolare la cultura che gravita attorno a questo campo diffondendola, ma soprattutto leggendola dalle parole di chi vuole condividere le sue conoscenze.”

Gallery

La raccolta di tutti i rendering fatti sia per semplici prove che rendering finali

Portfolio

Prima parte dello showreel 2013-14

Prima parte dello showreel creato per la Scuola Internazionale di Comics durante il corso da generalist in Autodesk Maya

Seconda parte dello showreel 2013-14

Seconda parte dello showreel creato per la Scuola Internazionale di Comics durante il corso da generalist in Autodesk Maya

Virtualizzazzione della Rocca di Narni

Realizzazzione del tour guidato della Rocca di Narni in collaborazione con Massimiliano Fiori

Blog

Sigla Vampiri

Una sigla tutta GDRCome ogni buon nerd che si rispetti, anche io gioco ai giochi di ruolo con il mio gruppo di amici e questa volta mi sono cimentato nell'arduo ruolo del Narratore di una lunga campagna di Vampiri: La masquerade, ma ho voluto farlo con un piccolo...

Chalk Door novel game

Un graphic novel game Nell'estate del 2018 ho partecipato ad un interessante e innovativo progetto. Un team di tre grafici arroccatti per le vie di Labro, un paesino nel reatino, nello studio di un architetto del posto. Abbiamo prodotto quello che poi è stato...

Nuova apertura

Finalmente apre Myk3D, un portfolio blog Sia portfolio che blog Finalmente, dopo anni di tentativi, ho trovato il modo di parire quello che in primis vuole essere un angolo dove raccogliere tutti i miei lavori completi e non. Come una vetrina, se vogliamo. Ma non...

Un po’ di me

Mi presento brevemente: Sono un grafico generalist 2D e 3D.

Dopo la scuola ho iniziato ad interessarmi alla grafica 3D e da autodidatta ho imparato ad utilizzare Blender. Dopo qualche anno ho frequentato il corso di grafica 3D alla Scuola Internazione di Comics a Roma sull’utilizzo di Autodesk Maya.

Quando mi si è presentata l’opportunità di andare a lavorare a Roma per una società di produzione e postproduzione, ho integrato la grafica 3D con quella 2D più richiesta nell’ambito televisivo imparando ad utilizzare, da autodidatta, After Effects della Adobe. A Roma, con questa società, ho potuto lavorare per la Rai come per altre realtà producendo grafiche per film, spot tv, video evocativi ed eventi.

Da allora porto ancora avanti questa collaborazione che mi permette di imparare molto sul mondo del piccolo e grande schermo mettendomi di fronte a sfide sempre nuove.

-Michele Ponzo

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